Otra escultora hiperrealista. Pero esta vez las formas se pierden. Crea monstruos amorfos que son una mezcla de lo conocido y lo extraño. Es la artista que creó la escultura de Graham de la acción «Meet Graham» para la australiana TAC-Towards Zero. Construye engendros que parecen reales pero están más cerca de la ternura de lo feo que de el asco o de una sensación de rechazo. Son seres amorosos que con una buena dosis de amorfismo. Tiene mucho de maternidad, infancia y adolescencia, con sus complejos, filias y fobias. Silicona, pelo y materiales biodegradables. Si quieres sentir desagrado, asco y ternura, este es tu Instagram.






















